Phiên bản Minecraft 1.21.94 vừa được Mojang phát hành như một bản hotfix nhỏ, chủ yếu tập trung vào việc khắc phục một số lỗi phát sinh từ bản cập nhật 1.21.93 trước đó. Mặc dù không mang đến những tính năng mới hoành tráng, nhưng 1.21.94 lại đóng vai trò quan trọng trong việc cải thiện trải nghiệm chơi game mượt mà và ổn định hơn cho cộng đồng. Một số lỗi liên quan đến Marketplace và world templates đã được sửa, giúp người chơi tránh được tình trạng các pack hoặc nội dung bị biến mất hay hoạt động sai. Minecraft Tiếng Việt đánh giá đây là bản cập nhật cần thiết cho những ai muốn duy trì sự ổn định khi khám phá thế giới Minecraft rộng lớn và đầy sáng tạo.
Sửa lỗi và tính năng mới
General
- Sửa lỗi khiến một số entity trong các gói Marketplace bị quay về hành vi vanilla.
- Fix lỗi các pack trong World Template bị biến mất. (MCPE-222906)
- Thêm đĩa nhạc mới “Lava Chicken” của Hyper Potions. Đĩa này rơi ra khi bạn hạ gục Baby Zombie cưỡi gà (Chicken Jockey).
- Người chơi split-screen trên PlayStation và Switch giờ đã có thể truy cập dữ liệu người chơi (inventory, v.v.) được tạo ở bản 1.21.80 trở xuống. (MCPE-222048)
Graphical
- Giảm nhẹ độ sáng phát quang (emissive) của Torch, Redstone Torch, Soul Torch và Soul Lantern trong Vibrant Visuals. (MCPE-222020)
- Sửa lỗi parent_setup không chạy đúng context gây ra lỗi animation ở một số pack.
- Chữ phát sáng trên Sign không còn bị quá sáng khi nhìn trực diện trong Vibrant Visuals.
Mobs
- Sửa lỗi tụt performance khi Happy Ghast bị buộc dây gần mặt đất. (MCPE-222147)
- Ma sát không khí giờ chỉ áp dụng cho Boats khi bị buộc dây. Boat không còn xoay quanh người chơi khi bị buộc, và boat giữ lại quán tính khi lao khỏi mép. (MCPE-222298)
User Interface
- Fix lỗi người chơi không thể xoay camera khi đang dùng nút tương tác trên thiết bị cảm ứng. (MCPE-220353)
Technical Updates / API
- Thêm điều kiện mới passenger_of_entity cho phép kiểm tra entity nào đang cưỡi phương tiện nào khi bị gây sát thương và rơi loot. Hoạt động tương tự damaged_by_entity, cho phép chỉ định entity_type trong loot table.
- Thêm điều kiện mới is_baby cho phép kiểm tra entity rơi loot có phải là baby hay không.