Phiên bản Minecraft 1.21.90 (Bedrock Edition) với tên gọi “Chase the Skies” đã chính thức ra mắt, mang đến hàng loạt trải nghiệm mới mẻ cho cộng đồng game thủ. Điểm nhấn lớn nhất trong bản cập nhật lần này chính là sự xuất hiện của Ghastling và Happy Ghast – loài mob mới có thể trở thành thú cưỡi bay độc đáo, mở ra nhiều cách khám phá thế giới trên bầu trời. Ngoài ra, game còn bổ sung block Dried Ghast, item Harness, hệ thống Locator Bar cùng nhiều cải tiến về đồ họa với chế độ Vibrant Visuals sống động hơn bao giờ hết. Đặc biệt, bản update cũng đi kèm hàng loạt bản nhạc mới, tối ưu gameplay và khắc phục nhiều lỗi tồn tại. Hãy cùng Minecraft Tiếng Việt khám phá chi tiết bản cập nhật hấp dẫn này ngay nhé!
Blocks
Dried Ghast
- Xuất hiện trong Nether Fossil ở Nether.
- Có thể chế tạo bằng công thức: 1 Soul Sand Block + 8 Ghast Tears.
- Khi bị waterlogged, block này sẽ trải qua 3 trạng thái trong ~20 phút và cuối cùng sinh ra mob mới có tên Ghastling.
- Phát ra hiệu ứng âm thanh và particle tuỳ theo trạng thái.
- Nếu khai thác trong lúc waterlogged thì sẽ lập tức quay lại trạng thái “dry”.
- Khi ra khỏi trạng thái waterlogged, block cũng sẽ trở về “dry” sau ~20 phút.
- Piglins có thể trao đổi (bartering) và cho Dried Ghast Block.
- Thành tựu mới: Stay Hydrated!
Mobs
Ghastling (phiên bản non của Happy Ghast)
- Sinh ra từ Dried Ghast sau ~20 phút waterlogged.
- Có thể theo sau người chơi trong bán kính 16 blocks, hoặc mob thụ động/trung lập (không thuộc loại dưới nước).
- Nếu không có mục tiêu, nó sẽ lang thang trong phạm vi 32 blocks quanh vị trí ban đầu.
- Có thể dụ và cho ăn bằng snowballs.
- Sau ~20 phút hoặc nhanh hơn (nếu được cho ăn snowballs) sẽ trưởng thành thành Happy Ghast.
Happy Ghast (phiên bản trưởng thành, mob cưỡi mới)
- Sinh ra từ Ghastling sau khi lớn.
- Có thể trang bị Harness và chở tối đa 4 người chơi.
- Bị thu hút bởi snowballs hoặc Harness (nếu chưa được gắn).
- Không bỏ chạy khi nhận sát thương, nhưng không thể breed.
- Có khả năng regen máu từ từ; nhanh hơn khi trời mưa, có tuyết, hoặc khi bay ở tầng mây.
- Người chơi đầu tiên cưỡi sẽ làm “phi công” điều khiển. Những người khác ngồi ở 2 bên.
- Cúi người (crouch) để xuống.
- Khi không có ai cưỡi, nó sẽ bay lượn quanh chỗ ở.
- Không thể chui vào boat.
Items
Harness
- Vật phẩm mới, chỉ dùng cho Happy Ghast.
- Công thức: 3 Leather + 2 Glass Blocks + 1 Wool Block (loại Wool quyết định màu).
- Có thể nhuộm lại màu.
- Có thể tháo bằng shears, nhưng chỉ khi không có ai đang cưỡi.
Locator Bar
- HUD mới giúp hiển thị hướng của những người chơi khác trong thế giới.
- Chỉ xuất hiện khi có nhiều người chơi; tạm thay thế thanh kinh nghiệm (level vẫn hiện phía trên).
- Cho hiển thị hướng trong 120° phía trước camera, có mũi tên lên/xuống nếu đối phương cao/thấp hơn 30°.
- Người chơi đang crouch, đội mob head hoặc pumpkin, hoặc uống potion tàng hình sẽ không hiển thị.
- Người chơi ở Spectator mode cũng không xuất hiện trên Locator Bar.
Cập nhật Saddles & Leash
Saddle
- Giờ đây có thể craft: 3 Leather + 1 Iron Ingot.
- Lần đầu nhặt Leather sẽ bật công thức craft.
- Một số loot table (chest trong Monster Room, Ancient City, Desert Pyramid, Jungle Pyramid, Stronghold altar) sẽ không còn Saddle mà thay bằng 1–5 Leather.
Leash
- Có thể nối 1 mob với 1 mob khác (chain).
- Dùng shears để cắt dây, áp dụng cho cả leash đi và đến.
- Khoảng cách leash: đa số là 12 blocks, riêng Happy Ghast là 16 blocks.
- Cải thiện cơ chế vật lý, căn chỉnh và hiển thị dây.
Music
- Thêm nhạc mới bởi Amos Roddy cho các biome: Cherry Groves, Forest, Desert, Grove, Lush Cave.
- Music Disc mới: “Tears” (Amos Roddy).
- Ghast có thể rơi đĩa “Tears” nếu bị giết bằng fireball mà người chơi đánh trả.
Vibrant Visuals (cải tiến đồ họa)
- Gói nâng cấp đồ họa mới: bầu trời, mặt trời mọc rực rỡ hơn, phản chiếu mặt nước, ánh sáng/fog chi tiết hơn.
- Cập nhật texture cho nhiều block, item, mob, ví dụ: signs, metallic blocks, Dark Oak Boat…
- Chế độ đồ họa Vibrant Visuals sẽ mặc định bật cho các thiết bị hỗ trợ.
- Có chỉnh sửa về post-processing, màu sắc, ánh sáng, atmospherics.
- Một vài thay đổi màu sắc thời tiết/tầng trời tạm thời bị revert để khắc phục lỗi.
Sửa lỗi & cải thiện khác
Sửa nhiều lỗi về hiển thị, texture, block, UI, command… Tiêu biểu:
- Crimson & Warped Roots không còn cháy.
- Lá rừng (jungle leaves) hiển thị trong suốt đúng cách.
- Dispenser xử lý lava bucket trên waterlogged block chính xác.
- Beacon beam tối đa cao 2048, hiển thị trong mọi chunk đã load (với world từ 1.21.90 trở lên).
- Fix các command: /playsound xuyên dimension, camera default, /controlscheme tối ưu.
- Spore Blossoms bị nước phá giờ sẽ drop item.
- Nhiều chỉnh sửa nhỏ khác: pixel lệch, UI (hint, death screen, storage scroll…), accessibility.