
Minecraft 1.22.1 Tiếng Việt
Nhiều game thủ hiện đang thắc mắc về phiên bản Minecraft 1.22.1 và mong chờ những thay đổi mà nhà…
Xem chi tiếtPhiên bản Minecraft 1.21.81 (Bedrock Edition) được phát hành mang tính chất một bản hotfix nhỏ nhằm sửa các lỗi còn tồn tại ở 1.21.80. Tuy không bổ sung thêm tính năng mới, nhưng Minecraft Tiếng Việt cho rằng bản update này lại rất quan trọng khi tập trung xử lý các sự cố về hiển thị đồ họa, crash game và hiệu năng, giúp trải nghiệm của người chơi trở nên ổn định hơn. Đặc biệt, nhiều lỗi liên quan đến custom blocks, leashed entities, resource packs cũng đã được khắc phục triệt để.
Dưới đây là danh sách chi tiết các lỗi, được chia theo từng nhóm để bạn dễ theo dõi:
Hạng mục | Vấn đề / Bug | Ảnh hưởng tới người chơi | Cách khắc phục trong bản patch |
---|---|---|---|
Graphical | Vibrant Visuals (Experimental) bị áp dụng trong world không hỗ trợ | Một số world vốn không tương thích lại hiển thị hiệu ứng Vibrant Visuals. | Đã giới hạn lại, hiệu ứng chỉ chạy đúng trong world được hỗ trợ. |
Pixelated distortion trên một số thiết bị iOS (MCPE-218490) | Hình ảnh bị vỡ, nhòe trên vài dòng iPhone/iPad. | Lỗi này đã được xử lý. | |
Gameplay | Đập block khi đang swimming làm giảm tốc độ quá nhiều (MCPE-201832) | Người chơi bị chậm lại hơn mức bình thường khi vừa bơi vừa phá block. | Đã cân chỉnh lại, không còn bị slowdown quá mức. |
Performance & Stability | Crash khi load world có nhiều custom blocks | World nhiều block tùy chỉnh dễ bị crash khi mở. | Đã sửa, tăng độ ổn định khi load. |
Crash khi load world chứa leashed entities | Entity đang bị leash gây crash khi mở world. | Lỗi này đã được sửa. | |
Crash khi bật resource packs “SplashPotChange” và “LingeringPotChange” (MCPE-217599) | Người chơi bị out game khi kích hoạt 2 pack này. | Crash đã được xử lý, game chạy ổn định. | |
API / Scripting | Event beforeOnPlayerPlace không giới hạn quyền read-only |
Cho phép thay đổi dữ liệu khi lẽ ra chỉ được đọc (gây rủi ro về hành vi). | Từ phiên bản scripting V2.X.X trở lên, event này đã được fix thành read-only. |
Components | minecraft:leashable không thể update runtime qua component groups |
Không thể thay đổi giá trị leashable khi game đang chạy. | Giờ đã có thể update lại bình thường qua component groups. |
Preset của minecraft:leashable chỉ được check khi entity bị leash |
Sau khi leash, preset không tự update khi entity thay đổi trạng thái. | Giờ preset được re-evaluate mỗi tick, thay vì chỉ một lần khi leash. |
Không, phiên bản này chỉ dành cho PC
Không, chúng tôi cam kết cung cấp link tải sạch 100%