Minecraft 1.20.60 Tiếng Việt

Phiên bản Minecraft 1.20.60 đã chính thức ra mắt, mang đến nhiều cải tiến thú vị cho cộng đồng game thủ. Bản cập nhật lần này không chỉ tập trung vào việc sửa lỗi và điều chỉnh parity giữa các nền tảng, mà còn giới thiệu hàng loạt tính năng Experimental chuẩn bị cho bản 1.21 như Trial Chambers, mob mới Breeze, cùng sự xuất hiện thử nghiệm của Armadillo và bộ giáp Wolf Armor. Những thay đổi này hứa hẹn sẽ đem lại trải nghiệm mới mẻ, đa dạng và hấp dẫn hơn cho người chơi. Tại Minecraft Tiếng Việt, chúng tôi luôn nỗ lực cập nhật nhanh chóng các phiên bản Việt hoá, giúp bạn dễ dàng khám phá thế giới Minecraft với ngôn ngữ quen thuộc, mượt mà và gần gũi nhất.

Vanilla Parity

  • Nether Gold Ore khi đào bằng tool không enchant có thể rơi tối đa 6 Gold Nuggets (trước đây 5), hoặc lên đến 24 với Fortune III (trước đây 20).
  • Lapis Lazuli Ore có thể rơi tối đa 9 Lapis Lazuli (trước đây 8) bằng tool thường, hoặc 36 với Fortune III (trước đây 32).
  • Campfire khi bị phá giờ sẽ rơi đúng 2 Charcoal thay vì 4 (MCPE-159894).
  • Tên của Music Disc giờ có màu giống với các item enchant (MCPE-109471).
  • Trail Ruins giờ spawn giống hệt như trên bản Java Edition (MCPE-169988).

Experimental Features

Breeze

  • Mob hostile mới, spawn từ Trial Spawner trong một số phòng của Trial Chambers.
  • Breeze di chuyển bằng cách nhảy vọt về phía mục tiêu, đôi khi với khoảng cách khá xa.
  • Nó bắn ra wind charge projectiles – gây damage khi trúng trực tiếp. Khi va chạm với entity hoặc block, sẽ tạo ra wind burst.

Hiệu ứng wind burst

  • Đẩy lùi entity xung quanh vài block.
  • Tác động đến một số block:
    • Non-Iron Doors và Trapdoors sẽ bật/tắt
    • Fence Gates bật/tắt
    • Buttons được nhấn
    • Levers bị gạt
    • Bells rung và lắc
    • Candles đang cháy (kể cả trên cake) sẽ tắt
  • Wind burst không ảnh hưởng đến Iron Doors, Iron Trapdoors hoặc block đang được giữ bởi Redstone signal.

Trial Spawner

  • Biến thể mới của Monster Spawner, có thể nhả rewards khi hoàn thành thử thách; độ khó sẽ thay đổi khi chơi multiplayer.
  • Độ khó tăng theo số người chơi xung quanh; không giảm cho đến khi reset cooldown.
  • Spawn số lượng mob giới hạn, phụ thuộc vào level thử thách.
  • Không thể craft hay lấy trong Survival, chỉ xuất hiện tự nhiên ở Trial Chambers.
  • Đào cực chậm, chống nổ, và không rơi ngay cả khi dùng Silk Touch.
  • Khi đặt trong Creative, Trial Spawner mặc định không có mob type. Người chơi có thể set mob bằng cách dùng Spawn Egg tương ứng.
  • Người chơi ở chế độ Creative và Spectator sẽ không bị Trial Spawner phát hiện.

Câu hỏi thường gặp

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không hiển thị công khai. * là bắt buộc.