Minecraft Tiếng Việt giới thiệu tới bạn phiên bản Minecraft 1.20.10 (Bedrock) mới toanh mang đến nhiều thay đổi thú vị cho cộng đồng game thủ. Điểm nổi bật nhất là người chơi giờ có thể sneak chui qua khe hẹp 1.5 block, đồng thời cơ chế crafting Boat không còn yêu cầu Shovel, giúp trải nghiệm trở nên tiện lợi hơn. Bên cạnh đó, hàng loạt bug được fix, nhiều hành động mới có thể phát ra tín hiệu cho Sculk Sensor, cùng các tính năng thử nghiệm hấp dẫn như Crawling trong khe 1 block. Tất cả những cải tiến này hứa hẹn mang đến lối chơi mượt mà và sáng tạo hơn cho anh em.
Điểm nổi bật trong bản Minecraft 1.20.10 (Bedrock)
- Người chơi giờ có thể sneak chui qua khe hở cao 1.5 block.
- Craft Boat không còn cần Shovel nữa.
- Nhiều hành động mới sẽ phát ra rung động và được Sculk Sensor phát hiện.
- Fix hơn 50 lỗi được cộng đồng báo cáo.
- Lưu ý: trên Xbox bản này hiển thị là 1.20.11.
Thay đổi những điểm nào?
Vanilla Parity / Sneak & Short Sneaking
- Hitbox khi sneak sẽ giảm xuống còn 1.5 block.
- Khi bị kẹt trong khe nhỏ hơn 1.8 block, game sẽ tự động chuyển sang trạng thái sneak.
- Camera được hạ thấp tương ứng khi sneak.
- Để thoát khỏi sneak, cần đủ không gian để đứng thẳng.
- Khi bơi và không thể đứng dậy, người chơi sẽ tự động chuyển sang sneak nếu có thể.
Các lỗi liên quan đến sneak được fix:
- Không thể sneak khi đang cưỡi mob.
- Không còn bị nghẹt thở khi sneak trong một số tình huống.
- Cưỡi Camel trong khe 2 block sẽ không còn bị suffocate.
- Khi bị block đẩy lúc sneak, người chơi sẽ không bị lệch nhẹ nữa.
- Fix nhiều trường hợp game ép buộc vào sneak hoạt động y như giữ nút sneak.
Thay đổi công thức / Crafting
- Item rơi từ storage entities sẽ rơi chính giữa block gần nhất.
- Công thức Boat bỏ yêu cầu Shovel.
- Công thức Barrel đổi từ Stick sang Plank.
- Recipe Cobweb → String bị loại bỏ.
Sửa lỗi khác
- Fix bug khiến Zombie Villager sau khi cure không drop đúng item.
Experimental Features (chế độ thử nghiệm)
- Thêm Crawling: cho phép chui trong khe chỉ cao 1 block.
- Có animation crawl mới.
- Khi thoát khỏi khe 1 block, người chơi sẽ tự động đứng hoặc chuyển sang sneak.
- Chuyển động giữa swimming, gliding, sneaking hoạt động mượt hơn.
- Model nhân vật được căn giữa với hitbox khi bơi.
- Projectiles sẽ spawn từ vị trí camera khi sneak, bơi hoặc gliding.
- Hiệu ứng particle khi ăn hiển thị đúng vị trí ở trạng thái sneak, bơi hoặc gliding.
- Loyalty Trident luôn quay về camera của người chơi.
- Người chơi không còn bị kẹt trong Cauldron hay Composter khi crawl với Trapdoor.
- “Paper doll” (mô hình nhỏ trên HUD) hiển thị đúng khi crawl.
- Fix bug gliding hoặc swimming đôi khi cho hitbox sai.
Thay đổi kỹ thuật / Data-Driven
- Java parity: từ bản 1.20.0, block states trong lệnh dùng equals thay vì dấu
:
.
Ví dụ: /setblock ~ ~ ~ oak_log["pillar_axis"="x"]
- Block states với equals không cần khoảng trắng để hiển thị autocomplete.
Components
- Báo lỗi khi dùng
minecraft:balloonable
trên minecraft:player
(không hỗ trợ).
Entities
- Custom entities không còn bị giới hạn chỉ override entity cũ trước 1.20.
- Tất cả vanilla entities (bao gồm Camel, Sniffer) có thể dùng trong
"identifier"
hoặc "runtime_identifier"
.
Blocks
minecraft:geometry
cho phép dùng Molang expression để điều khiển bone visibility.
- Schema JSON của
minecraft:block
: mục properties
đổi thành states
(chỉ áp dụng cho format_version 1.20.10 trở lên).
Items
- Một số experimental components đã ra khỏi thử nghiệm (áp dụng từ JSON format 1.20.10):
minecraft:cooldown
minecraft:repairable
minecraft:max_stack_size
minecraft:block_placer
(giờ đặt block đúng hướng)
minecraft:record
minecraft:can_destroy_in_creative
- Fix bug custom item có
minecraft:block_placer
đặt block sai vị trí.