Minecraft Tiếng Việt giới thiệu tới bạn phiên bản Minecraft 1.21.30 Bedrock đã được mắt với nhiều thay đổi quan trọng, mang đến trải nghiệm ổn định và thú vị hơn cho cộng đồng người chơi. Điểm nhấn nổi bật ở bản cập nhật này là sự xuất hiện của Bundles dưới dạng tính năng thử nghiệm, cho phép gộp nhiều loại item vào cùng một slot – cực kỳ tiện lợi cho việc quản lý kho đồ. Ngoài ra, Villager sẽ im lặng khi ngủ, Fox được cân bằng máu giống Java Edition cùng hàng loạt sửa lỗi, tối ưu hiệu năng và cải tiến UI.
Tính năng thử nghiệm
Bundles
- Cho phép gộp nhiều loại block hoặc item khác nhau vào chung một slot trong inventory.
- Một Bundle chứa được tối đa bằng một stack (thường là 64 item) nhưng có thể bao gồm nhiều loại item khác nhau.
- Có thể đưa item trực tiếp vào Bundle từ inventory.
- Bundle có tooltip hiển thị những item bên trong (3 dòng, luôn thấy ít nhất 8 loại item).
- Người chơi có thể chọn item trong tooltip để lấy ra: cuộn bằng chuột, dùng cần phải trên tay cầm, hoặc chạm trên thiết bị cảm ứng.
- Khi cầm Bundle trên tay, có thể đổ toàn bộ ra mặt đất. Hiện tại trong Beta/Preview, việc dùng Bundle ở hotbar sẽ thả từng nhóm item một thay vì toàn bộ.
- Công thức chế tạo: 1 String đặt trên 1 Leather.
- Recipe được mở khi nhặt được Leather hoặc String.
Lỗi đã biết với Bundles
- Trên thiết bị cảm ứng, icon hiển thị có thể bị sai tạm thời khi di chuyển item.
- Bundles có thể bị mất toàn bộ item bên trong khi đặt vào Decorated Pot, đưa cho Allay hoặc di chuyển bằng Hopper & Dropper.
Sửa lỗi, cân bằng & cập nhật chung
Block
- Piston kéo block waterlogged theo chiều dọc sẽ không còn gây ra “ghost water” nữa.
- Block purpur_block được tách riêng thành purpur_block và purpur_pillar; các loại cũ được đổi tên (ẩn đi) để đảm bảo tương thích.
- Block structure_void không còn state riêng; biến thể air sẽ được quy đổi thành block gốc.
- Log, Stripped Log, Wood, Stripped Wood được xử lý đồng nhất trong nhiều hành vi (ví dụ: nơi mob bay đáp xuống, nơi Parrot thích đáp xuống).
- Kelp, seagrass, turtle egg không còn có thể đặt lên tất cả các loại fence, chỉ cho phép một số loại nhất định như trước.
- Walls, Sponge… được tách thành các loại riêng, thời gian phá hủy của một số loại Wall cũng thay đổi.
Gameplay / Item / Mob
- Ominous Bottle cấp thấp vẫn có thể áp dụng hiệu ứng Bad Omen thấp hơn nếu người chơi đã có sẵn.
- Boat sẽ không còn biến mất khi trượt trên băng.
- Sửa crash khi mở Lectern trong lúc Sticky Piston đang di chuyển nó; giờ đây Lectern sẽ tự đóng màn hình sách khi bị di chuyển.
- Khi dismount khỏi phương tiện, người chơi sẽ không còn bị kẹt trong lòng đất.
- Cập nhật hitbox cho Trial Spawner, giờ đây có kích thước giống block bình thường.
- Thêm thông báo tử vong mới khi bị hạ gục bởi đòn Mace smash attack.
- End Gateway được sửa: không còn dịch chuyển nhầm người chơi về gần End Portal.
- Sửa lỗi texture placeholder xuất hiện khi thu nhỏ rồi mở lại cửa sổ game.
Vanilla Parity
- Entity rơi xuống nước giờ đây tạo tiếng splash giống Java Edition.
- Fox được cân bằng máu (10) như bản Java.
- Villager khi ngủ không còn phát tiếng idle.
UI / Controls
- Chế độ full keyboard gameplay: thêm phím Q và E tương ứng với chuột trái/phải trong menu JSON UI (kể cả inventory).
- Cải tiến D-pad trên thiết bị cảm ứng: fix lỗi lệnh hide-HUD không ẩn được D-pad, đồng bộ lại vị trí một số nút HUD.
- Realms UI: cải thiện hiển thị ID Realm, fix lỗi ở tab subscription và màn hình invite.
Ổn định & Hiệu năng
- Sửa crash khi load dữ liệu texture.