Minecraft 1.20.40 Tiếng Việt

Minecraft Tiếng Việt nghiêm túc đánh giá bản cập nhật 1.20.40 của Bedrock rất tốt, nó tập trung mạnh vào sửa crash, tăng tính ổn định, cải thiện sự đồng bộ trong cơ chế block/item/mob, nâng cấp giao diện người dùng, đồng thời thêm nhiều thay đổi cân bằng (nhất là giao dịch Villager và loot trong các công trình). Các tính năng thử nghiệm mở ra hướng gameplay mới cho người chơi, ví dụ như trade rebalancing và bản đồ mở rộng từ Cartographer, trước khi trở thành tính năng chính thức.

Tính năng thử nghiệm đối với Minecraft Bedrock — Cập nhật 1.20.40

(Các tính năng này chỉ xuất hiện khi bạn bật mục “Feature Toggle” trong phần Experiments lúc tạo thế giới mới.)

Villager Trade Rebalancing (cân bằng lại giao dịch của Villager).

  • Cartographer giờ có nhiều thay đổi:
    • Bán thêm 7 loại bản đồ mới.
    • Các bản đồ này sẽ dẫn đến nhiều ngôi làng hoặc công trình ở các biome khác nhau, giúp tìm địa điểm nhanh hơn.
    • Tùy biome mà Cartographer bán những bộ bản đồ khác nhau.

Armorer trade update (cập nhật giao dịch của Armorer):

  • Mua diamond armor giờ cần cả Diamonds lẫn Emeralds.
  • Armorer cấp Master sẽ mua Iron Blocks và trả giá khá hời.
  • Chainmail armor chỉ bán bởi Armorer bí mật ở Jungle và Swamp.
  • Armorer ở Savanna bán diamond armor bị curse với giá rẻ.
  • Armorer ở Taiga cho phép đổi một món diamond armor sang một món khác.

Điều chỉnh loot trong Structure: Một số sách enchant giờ có tỷ lệ xuất hiện cao hơn ở những công trình nhất định:

  • Ancient Cities: Mending
  • Mineshafts: Efficiency I–V
  • Pillager Outposts: Quick Charge I–III
  • Desert Temples & Jungle Temples: Unbreaking I–III

Sửa lỗi & thay đổi những gì trong bản Minecraft Bedrock 1.20.40?

Hiệu năng / Ổn định

  • Fix nhiều crash trong lúc chơi.
  • Fix crash khi chạy trong phòng Archold của map Spellrune Marketplace.
  • Fix crash liên quan đến tessellation của water blocks.
  • Fix bug khi mob đi trên block không có ma sát làm game bị đứng.

Gameplay

  • Người chơi sẽ không bị dính hiệu ứng từ arrow nếu đã block được.
  • Villages trong End và Nether không còn lưu sang Overworld.
  • Fix lỗi “clip xuyên block”:
    • Khi gliding bằng Elytra.
    • Khi bay trong Creative rồi spam nút sneak.
  • Bucket không thể hút chất lỏng ngay sau khi vừa đặt xuống vài tick (để đồng bộ hơn).
  • Soul Sand đôi khi không kích hoạt Soul Speed, giờ đã fix.

Mobs

  • Sniffer giờ chỉ hoàn tất đào sau khi đủ thời gian dig, không dừng sớm khi item spawn ra.
  • Camel:
    • Không còn bị trượt khi đi bộ.
    • Không cử động chân khi đứng yên.
    • Không dash vô tận khi ở trong lava.
  • Mob không còn dính fall damage khi rơi vào hồ nước sâu 1 block.
  • Rabbit giờ ăn được cả carrot crop chưa chín hẳn lẫn đã chín.

Blocks

  • Fix lỗi chỉnh sửa nhầm mặt của Signs.
  • Fix bug cực hiếm khi Item Frame không drop item khi bị phá.
  • Camera góc nhìn thứ 3 không còn xuyên qua Cauldron.
  • Rơi trong Powder Snow giờ không gây damage, bất kể độ cao.
  • Mob nhẹ đi Leather Boots giờ sẽ chìm vào Powder Snow khi rơi hơn 2.5 block.
  • Sculk Blocks không còn drop XP nếu đào bằng Silk Touch.

Items

  • Banner pattern chéo không còn bị lộn ngược khi gắn lên Shield.
  • Đặt item không hợp lệ vào offhand sẽ không làm rớt ra ngoài nữa.
  • Warped Fungus on a Stick không còn cầm ngược trong góc nhìn thứ nhất.
  • Icon công trình trên Explorer Maps bán bởi Cartographer đã được cập nhật.

Accessibility

  • Text-to-speech giờ đọc đúng hướng dẫn mở chat hoặc dùng emote.
  • Text-to-speech với popup title/description hoạt động ổn định.

Giao diện người dùng (UI)

  • Thêm nút sprint riêng cho Camel khi tắt tùy chọn “sprint using the joystick”.
  • Fix nút Sneak che một phần nút D-Pad Up trên touch controls.
  • Tooltip Smithing Table không còn bị trùng/đè.
  • Tên item không còn đè lên thanh máu hấp thụ, mount health, hoặc oxygen.
  • Giao diện Brewing Stand luôn hiển thị đúng trong khung nền.
  • Thông báo disconnect khi join Realm mà không phải thành viên đã rõ ràng hơn.
  • Autocomplete text giờ đưa caret về cuối dòng.

Hình ảnh (Graphics)

  • Hiệu ứng lấp lánh (glint) trên enchanted armor yếu hơn nhưng thay đổi cường độ rõ hơn theo thời gian.
  • Không còn xuất hiện ánh sáng “ảo” không nguồn sáng.
  • Splash particle xuất hiện ngang thắt lưng thay vì trên đầu.

Technical Updates

  • Cập nhật Add-On templates cho 1.20.40 tại aka.ms/MCAddonPacks.
  • File sound_definitions.json sẽ không crash game nếu dùng sai kiểu dữ liệu JSON cho sound definition.

Commands

  • Re-enter world không còn làm hỏng autocomplete sau khi dùng @e[type=item].
  • Lệnh /damage với “override” giờ gây damage xuyên qua invulnerability sau khi trúng đòn.
  • Recipe command đổi màu từ xanh sang trắng.

Mobs / Technical / API

  • Thêm Query Function mới “query.is_in_lava” trong Molang, cho mob/entity check xem có đang ở trong lava hay không.
  • Trong trade item definitions, thêm thuộc tính "filters" để xác định trade có áp dụng hay không; thuộc tính "biome" cũ đã bị bỏ, thay bằng "is_mark_variant" trong "filters".

Câu hỏi thường gặp

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không hiển thị công khai. * là bắt buộc.