Phiên bản Minecraft 1.8.8 là một bản cập nhật nhỏ nhưng vô cùng quan trọng, tập trung chủ yếu vào việc sửa lỗi và cải thiện hiệu suất để mang đến trải nghiệm chơi game ổn định hơn cho cộng đồng. Dù không bổ sung thêm tính năng mới nổi bật, nhưng những tinh chỉnh trong bản 1.8.8 đã giúp gameplay mượt mà hơn, giảm thiểu tình trạng crash và các lỗi vặt còn tồn tại ở phiên bản trước. Minecraft Tiếng Việt đánh giá rằng đây cũng là bước đệm để Mojang chuẩn bị cho những bản cập nhật lớn sau này.
Sửa lỗi & cải thiện chung đối với Minecraft 1.21.100 — Bedrock Edition Changelog
- Fix lỗi custom animation hiển thị sai ở góc nhìn First-person khi bật Vibrant Visuals.
- Item thả ra trong góc nhìn thứ nhất giờ xuất hiện cao hơn một chút (không ảnh hưởng vị trí thật).
- Các tùy chọn Graphics mode và Render Distance được đưa lên đầu phần Video Settings cho tiện.
Visual / Rendering & Vibrant Visuals
- Fix lỗi highlight block: một số block không sáng viền khi có thể tương tác nếu tắt outline selection.
- Điều chỉnh vị trí render mặc định khi player cầm Lead nếu model không có
lead_hold
, tránh render “dây xích mọc từ trán”.
- Fix animation của End Crystal healing beam và Beacon beam trong Vibrant Visuals.
- Trong Vibrant Visuals, sợi câu cá (Fishing line) được làm dày hơn để không biến mất khi bật TAA.
- Overlay màu đỏ khi mob bị damage giảm từ 60% xuống 25% để dễ nhìn hơn.
UI / Settings
- Thêm tùy chọn chỉnh Cloud Quality trong Settings.
- Cập nhật config reflection cho preset Favor Performance trên Xbox khi dùng Vibrant Visuals.
Sprite & World Visual Parity
- Một số item khi render trong thế giới được chỉnh scale và offset để giống Java Edition hơn: Snowball, Ender Pearl, Ender Eye, XP Bottle, Splash Potion, Lingering Potion, Ice Bomb.
Mob & Behavior
- Piglin Brute giờ sẽ despawn đúng khi chơi ở Peaceful.
- Glow Squid hoạt động như điểm neo Lead chuẩn xác.
- Điều chỉnh thời gian phát âm thanh ambient: Animal = 6s, Ghast = 4s (giống Java).
- Fix bug Happy Ghast không xoay đúng khi bị tháo yên lúc đang bay dọc.
- Happy Ghast giờ drop 1-3 XP Orbs khi bị player giết.
- Một số thay đổi engine về behavior mob khi chết (không ảnh hưởng gameplay, Mojang sẽ theo dõi bug).
- Boat không còn phát sound bước chân khi ở trên mặt đất.
- Fix bug sound cưỡi Happy Ghast phát trong lúc loading screen.
- Ghast và Happy Ghast giờ phát ambient sound xa hơn: Ghast = 80 block, Happy Ghast = 64 block.
- Cập nhật cách mob bị buộc Lead tương tác với Boat, Minecart: có thể kéo vào, và sẽ tự xuống nếu dây căng quá.
- Điều chỉnh hitbox và offset của Squid và Glow Squid cho giống Java.
- Không thể dùng Lead trên Wolf chưa thuần hóa và đang giận dữ.
- Allay không còn bị gắn Lead, nhưng có thể tháo Lead khi click tay không.
- Fix bug Fox không nhặt được item đơn lẻ.
- Fox giờ không còn “đeo” armor khi nhặt, chỉ cầm thôi.
- Bogged có thể spawn thành Spider Jockey ở Swamp và Mangrove Swamp.
Âm thanh
- Tăng âm lượng sound cưỡi Happy Ghast.
- Âm thanh dây xích đứt giờ phát từ chỗ người cầm dây thay vì mob bị xích.
Ổn định & hiệu năng
- Fix lỗi save cloud trên Xbox phình to bất thường.
- Fix crash hiếm gặp khi app bị suspend trên Xbox.
UI / Misc
- Fix link chữ trong banner “stacking add-ons” khi tạo thế giới.
- Xóa khoảng trắng thừa trong mô tả disc nhạc “Tears”.
- Nút “Friends” và “Invite to Game” hiển thị lại khi bảng điểm mở.
- Fix thiếu sound click khi chọn ảnh world trong grid layout.
- Dấu chấm player trên Locator Bar di chuyển mượt hơn khi strafe.
- Touch control: nút Pick Block dùng được khi trong Scaffolding hoặc Powder Snow.
- Spectator mode: nút đổi góc nhìn hoạt động bằng touch.
- Fix bug màn hình giường không tắt đúng khi disconnect server.
- Thêm hiển thị “Owned/Download” trên item sở hữu ngoài My Library.
- Marketplace Pass chevron hiển thị trên item đã mua trong Marketplace, chữ “Owned/Download” chuyển sang bên phải.
- Update mức âm lượng mặc định.
- Tinh chỉnh spacing trong menu item/settings.
- Khi dùng Lead lên mob, prompt “Attach” được dịch.
Bổ sung khác
- Thêm preset The Void trong Flatworld.
Technical / Engine / Block / AI
- AI Goal mới:
minecraft:behavior.take_block
cho phép mob nhặt block khi đủ điều kiện.
- Block Component: các thuộc tính render như
"alpha_test_to_opaque"
sẽ chuyển thành "opaque"
ở xa.
- Component Movable không còn cần bật “Upcoming Creator Features”.
minecraft:random_offset
chính thức, không cần experimental từ version ≥ 1.21.100.
- Component
minecraft:geometry
: field uv_lock
không cần experiment nữa, chỉ cần JSON format ≥ 1.21.90.
- Fix crash khi load world chứa block đặc biệt (mangrove roots, chain, end_portal…).